Neste artigo continuaremos a tratar das principais características do XP para sua prova.

Testes constantes e Test-First
Os testes em XP são feitos antes da programação. Existem dois tipos de teste: teste de unidade e teste funcional. Consiste em verificar o comportamento das menores unidades em sua aplicação.
Os testes funcionais são usados para verificação, junto ao cliente, do sistema como um todo e suas funcionalidades propriamente ditas.
Sempre que algo novo é codificado, novos testes e re-priorizações podem ser criadas (priorização pelo usuário).
Detalhe importante: primeiro são escritos os testes e depois a implementação propriamente dita. É o que chamamos de Test-First.
Pode-se utilizar alguma ferramenta / framework para escrever os testes para uma nova parte da funcionalidade antes que esta seja implementada.
Testes são EXTREMAMENTE importantes no XP!
A prática do test-first traz vários benefícios, como:
- Reduzir o ciclo de feedback, permitindo que os desenvolvedores identifiquem e resolvam problemas
- Diminuir o número de bugs introduzidos na produção
- Garantir a redução de erros de programação
- Aumentar a fidelidade do código ao padrão estabelecido para o projeto
PULO DO GATO:
Testes são EXTREMAMENTE importantes no XP!
Semana de 40 horas de trabalho (ritmo sustentável de trabalho)
O trabalho deve ser feito com qualidade em um ritmo sustentável, buscando o valor máximo de 40 horas / semanais. Horas extras não são bem-vindas e devem ser evitadas.
DIRETO DO CONCURSO
(INSTITUTO AOCP / ADAF – AM – 2018)
Na metodologia ágil Extreme Programming (XP), a propriedade do código é coletiva, dessa forma, todos compartilham o mesmo orgulho e as mesmas críticas. Considerando o exposto, assinale a alternativa que apresenta uma das regras da codificação em XP.
a) No Overtime.
b) Eliminar gargalos de hardware no início.
c) O usuário não deve participar do planejamento das interfaces.
d) No Outsourcing.
e) No Sprint.
Comentário
Gabarito é a letra A.
Conforme vimos, o XP possui como prática o ritmo sustentável, dessa forma, grandes quantidades de horas extras não são bem – vindas. Overtime está interligado com horas extras. Logo, não se trata de uma prática do modelo.
OBS: Os demais itens não fazem correlação com o modelo XP.
Gabarito: Letra A
CESPE / CEBRASPE – 2020 Engenharia de Software XP (eXtreme Programming)Ministério da Economia
Tecnologia da Informação – Desenvolvimento de Sistemas
Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).
Grandes quantidades de horas extras são aceitáveis em médio e longo prazo, para agilizar a entrega de requisitos.
COMENTÁRIO
No Extreme Programming (XP), horas extras não são vistas como uma prática sustentável ou recomendada. O XP valoriza um ritmo de trabalho constante e saudável para garantir a qualidade do software e a motivação da equipe. Essa filosofia é expressa por meio do conceito de “sustainable pace” (ritmo sustentável), que sugere que os desenvolvedores devem trabalhar em um ritmo que possa ser mantido indefinidamente sem levar à exaustão.
Gabarito está ERRADO.
Refatoração
Refatoração significa melhorar o código sem alterar sua funcionalidade e é realizado constantemente pela a equipe de desenvolvimento. Logo, após a refatoração, o código continua funcionando como anteriormente (tratando-se da funcionalidade). As mudanças devem ser incluídas após este processo
Tornar o código limpo também é um processo de refatoração (simples, direto e de fácil entendimento).
A refatoração é uma prática do Extreme Programming (XP) que tem vários benefícios, como:
– Código mais legível
A refatoração torna o código mais claro e fácil de entender, o que facilita a manutenção e a inserção de novas funcionalidades.
- Código mais durável
A refatoração regular ajuda a manter o código limpo e organizado, o que aumenta a durabilidade do software.
- Facilita a localização de bugs
Um código mais legível facilita a localização de bugs, que podem passar despercebidos em um primeiro momento.
- Aumenta a confiança no código
A refatoração aumenta a confiança e a confiabilidade do código, permitindo testes e integração frequentes.
- Ajuda a responder a mudanças
A refatoração preserva a flexibilidade do código para responder rapidamente às mudanças nos requisitos e nas necessidades do cliente.
Código coletivo
A propriedade do código é coletiva e todos são responsáveis. Com isso, os desenvolvedores ganham tempo, pois não precisam esperar a autorização de alguém para editar o código. Essa prática torna mais constante a identificação de oportunidades de melhoria e erros, tornando a refatoração mais presente. Qualquer um pode mudar qualquer coisa!
A prática do código coletivo na metodologia Extreme Programming (XP) tem vários benefícios, entre os quais:
– Evita ilhas de conhecimento
Todos os membros da equipe têm acesso e autorização para editar qualquer parte do código, o que evita que haja “ilhas de conhecimento”.
– Cria um mecanismo de revisão constante
Como o código é manipulado por diferentes pessoas, é criado um mecanismo de revisão constante.
– Mantém o código simples
Como qualquer membro pode melhorar o código, o sistema evolui mantendo o código o mais simples possível.
- Facilita a manutenção
A ênfase na simplicidade do código e na refatoração contínua resulta em uma base de código mais organizada e limpa, o que facilita a manutenção.
- Nivela o conhecimento técnico
A prática do código coletivo nivela o conhecimento técnico dos programadores.
DIRETO DA PROVA
(CESPE / Ministério da Economia – 2020)
O refactoring de código não faz parte do modelo XP, visto que a expectativa é a entrega ágil, e não deve ser considerada em tempo de projeto a recriação de código para aprimoramento.
Comentário
Refatoração faz parte do XP! Ela ocorre de forma constante durante o desenvolvimento do produto.
Gabarito está ERRADO.
Equipe de Desenvolvimento
Formada por equipes pequenas, coesas e multidisciplinares, que trabalham de maneira colaborativa. É importante destacar que o código é de propriedade coletiva.
Ciente Sempre Presente no Desenvolvimento
Envolve manter um usuário real do sistema como parte integrante da equipe, sempre disponível para responder a possíveis perguntas. Este membro deve estar presente em tempo integral, faz parte da equipe de desenvolvimento e é responsável pelos requisitos.
A presença do cliente facilita a comunicação e a simplicidade do processo. Além disso, a proximidade física entre a equipe e o cliente é uma forma de valorizar a comunicação
Metáfora
As equipes XP utilizam metáforas para facilitar o desenvolvimento e a comunicação. Essas metáforas devem ser culturalmente aceitas pela equipe, tornando-se um contexto comum.
Padrões de Codificação
O modelo XP recomenda a aplicação de padrões de codificação desde as primeiras releases do produto, visando aumentar a produtividade e a qualidade do software.
Reuniões Diárias (Daily) em Pé
Originada do SCRUM, esta prática envolve a realização de uma rápida reunião em pé, na qual todos discutem as atividades concluídas no dia anterior, o planejamento para o dia atual e identificam possíveis impedimentos futuros.
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